Python

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Découvrez notre formation en ligne dédiée à l'apprentissage de Python, idéale pour les débutants. Ce cours couvre les bases de la programmation, y compris les variables, les types de données, les structures de contrôle, et les opérateurs. Vous apprendrez à manipuler les principales structures de données comme les listes et les dictionnaires, ainsi qu'à créer des fonctions pour organiser votre code. Rejoignez-nous pour acquérir des compétences essentielles en programmation et démarrer votre parcours avec Python, l'un des langages les plus demandés aujourd'hui.

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UN PROGRAMME

• Qu'est-ce qu'un programme ?

• Qu'est-ce qu'un langage ? Les différents paradigmes

• Qu'est-ce qu'un algorithme? Le pseudo-langage

• Les compilateurs. Les exécutables

GENÈSE D'UN PREMIER PROGRAMME

• Ecriture d'un programme: syntaxe et instructions

• Compilation et exécution du programme

• Qu'est-ce qu'une librairie? Son rôle, son usage

RÈGLES DE PROGRAMMATION

• Convention de nommage. Convention syntaxique

• Utilisation des commentaires. Pourquoi commenter les développements?

• Améliorer la lisibilité des programmes: indentation du code, découpage du code...

LES VARIABLES

• Qu'est-ce qu'une variable ?

• Les types primitifs: entiers, chaînes de caractères, nombres réels, autres

• Déclaration, définition et initialisation d'une variable

• Les constantes

• Saisie, affichage, affectation, conversion de type

• Organiser ses données sous forme de tableaux

OPÉRATEURS ET EXPRESSIONS

  • Les différents opérateurs (addition, égalité...).

  • Combinaison d'opérateurs.

  • Expression booléenne.

LES STRUCTURES DE CONTRÔLE

  • Les sélections alternatives (si, si-alors-sinon...).

  • Les blocs d'instructions (notion de Début... Fin).

  • Les boucles itératives (tant-que-répéter, répéter jusqu'à, pour-de-a).

  • Imbrication des instructions.

LES PROCÉDURES ET LES FONCTIONS

  • Définitions: procédure, fonction. Intérêt.

  • Le passage de paramètres.

  • Le code retour d'une fonction. Appel de fonctions

MAINTENANCE, DÉBOGAGE ET TEST DES PROGRAMMES

  • Savoir interpréter les différents messages d'erreur.

  • Utiliser un débogueur: exécution d'un programme pas à pas, points d'arrêt, inspecter les variables.

  • Tests unitaires.

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